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【スプラトゥーン2】「ソイチューバー」の強化案を妄想しようぜ!チャージキープ時間に応じて射程が伸びるってのはどうや?

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元スレ: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1506583212/

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112: 名無しのイカ 2017/09/28(木) 18:23:12.84 ID:79Ym1Jqh0.net
ソイチューバーの強化案を妄想しようか
とりあえずチャージキープ時間に応じて射程が伸びるってのはどうや?
クッソ使いにくそう
116: 名無しのイカ 2017/09/28(木) 18:25:31.68 ID:qRpQeZFE0.net
>>112
半チャでもキープ出来たら強すぎかね
118: 名無しのイカ 2017/09/28(木) 18:26:25.54 ID:bUWgIXDvd.net
>>112
キープし続けると衝撃波を発生させる
268: 名無しのイカ 2017/09/28(木) 19:59:36.51 ID:gEhHYvpI0.net
>>118
強化の方向性がワンパ過ぎてわろた
119: 名無しのイカ 2017/09/28(木) 18:29:57.33 ID:0q0Nh+8a0.net
>>112
キープボタンを押し続けると爆発する
122: 名無しのイカ 2017/09/28(木) 18:32:55.03 ID:c3rp8Zled.net
>>112
ユーチューブで配信時に使用すると広告収入が2倍になる
257: 名無しのイカ 2017/09/28(木) 19:54:41.32 ID:+26jC2uda.net
>>112
当てた相手の武器がソイチューバーになる
260: 名無しのイカ 2017/09/28(木) 19:56:05.83 ID:y5phhoeP0.net
>>257
ソイチュミラーの不毛感が凄い。
272: 名無しのイカ 2017/09/28(木) 20:02:15.72 ID:wjRQ9O2hd.net
>>112
当てた相手のギアをマキ短に変える。
275: 名無しのイカ 2017/09/28(木) 20:03:08.25 ID:gEhHYvpI0.net
>>112
当てた相手のブキがヴァリアブルになる
ヴァリアブルが当てたブキはソイチューになる
281: 名無しのイカ 2017/09/28(木) 20:04:39.09 ID:wjRQ9O2hd.net
>>275
変わったブキはそのままで買い直し不能。

これでソイヴァリであふれかえる夢環境にできるな。
285: 名無しのイカ 2017/09/28(木) 20:07:41.51 ID:gEhHYvpI0.net
>>281
絶対敵にソイチューヴァリアブルがいないプラベとかの環境じゃないと怖くて他のブキ持てなくなるなw
そこでソイチュー担いで来るテロが流行りそう
287: 名無しのイカ 2017/09/28(木) 20:09:54.69 ID:YRX3HZwvM.net
>>285
ソイチュー担いでくる奴いたらスタートから動かなくなるな
289: 名無しのイカ 2017/09/28(木) 20:12:12.30 ID:gFO1P0L40.net
>>112
チャージ時間の短縮(スプチャ程度)かチャージキープ時光らなくなるだけで使い勝手は格段に上がりそう。
キープ時間長い、短射程はソイチューバーのアイデンティティだから弄ったらダメだよね。
173: 名無しのイカ 2017/09/28(木) 19:03:01.19 ID:9ZEYtTLWd.net
チャージャーの射線と光る要素は必要だろ
これが無かったら敵インクの至る所からキープしているイカニンジャソイチューバーとかイカニンジャリッターが湧いてきて絶望のチャージャーゲーになる
319: 名無しのイカ 2017/09/28(木) 20:30:05.15 ID:JDfl88sT0.net
ソイチューバーだけ弾道が障害物すり抜けにしたらええねや
286: 名無しのイカ 2017/09/28(木) 20:09:18.56 ID:h1rfPvKP0.net
ソイチューバーはチャージキープ時間無限にすれば楽しさもあって良さそう
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